很粗略的玩了下《魔法门之英雄无敌6》,忍不住要吐槽一下
首先给我最大的感觉是:这货不是英雄无敌,真的有种感觉是玩另一款游戏,如果作为外传来出,倒还是不错。
变化之大,感觉真让我这个老玩家适应不了...英雄无敌5(本人由GB时代的英雄无敌玩至今还是最喜欢5)我一下就上手了,结果这个6,我搞了半天才勉强搞明城镇的升级系统和游戏系统,整个界面简化的让我严重的囧。
当然,这并不是不说这个游戏不好玩,虽然变化已经严重超出了我对原游戏系列操作的认知,但毕竟现在还是摸索阶段,所以其实也并不好评,但目前来说,第一感觉对我说还是吃吐槽多于欢喜,至少不像一玩5那样高兴的感觉。
《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受
首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与孤岛危机2真心是最顶级的(虽然人家说极品飞车系列也非常好,但我没尝试,还有,),然后是上古,使命召唤,由于这类比较写实,上古需要靠M...[ 查看全文 ]