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3ds Max制作《矮小的铁锤勇士》实例教程

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教程思路

1.建模

2.贴图和UV贴图

3.描影和照明

4.渲染和后期制作

一.建模

建模全都是直接简单的多边形建模技术创建的(图01和图02)。贴图工作是在Photoshop软件中完成的。同时我还用了参数修改器的理论获得了几何体,否则用别的方法会很浪费时间。一般我倾向于把角色放在场景中,创建两种不同的概念环境(图03和图04)。

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2016-02-16 标签:

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