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说说《魔法门之英雄无敌6》的遗憾之处

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系统大幅简化,资源类型都少很多,快节奏迎合新玩家不过老玩家觉得不给力。
扁平的兵种等级,由原来七种兵七级变成了只有三个等级,战术搭配丰富度不够。所以觉得骑士之类的挺可怜的。。还有五代创新的一种兵有两种升级也取消了,这个见仁见智吧,但是偷懒了是必然了。
效果上最大败笔是取消了大魄力城市画面!建一个东西无法直观看到效果!坑爹啊。五代作为初次使用3d的作品,各族华丽的城堡给我留下了深刻的印象,本以为六代会发扬没想到就是一巨小气的窗口小图!
还有登场种族太少了,至少还有一半高人气种族没出来,不知道资料片会把哪些族补齐了。目前是,所有以龙为最高兵种的族一个都没出来?!

《魔法门之英雄无敌6》说下目前对英雄无敌6和这个系列的感受

首先做为一个单机迷,从RPG角色扮演到即使战略再到养成游戏,我都玩过至少是代表作。比较有名的游戏我几乎不会错过。其次,3DM里的单机游戏,只要热度超过3000以上的游戏,我都尝试过。虽然本人电脑属于中端水平,但玩起来还是比较接受的。另外说下题外话,从画面角度来讲,本人觉得优化和综合素质来说,刺客信条2与孤岛危机2真心是最顶级的(虽然人家说极品飞车系列也非常好,但我没尝试,还有,),然...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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