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给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate

  喜欢欣赏和制作动画的朋友应该会发现,网上很多作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3DS MAX做出动画呢?当然可以,先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate!吧。

  安装Illustrate!插件后,它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将三维场景渲染输出成二维的。它除了能输出平常的位图格式文件,最大的特点就是输出矢量图格式文件。

  1. 建立场景,在场景中创建一个茶壶,并给茶壶做旋转的动画,我做了20帧。

  2. 渲染设置,Illustrate!安装好后,在3DS MAX的菜单中就会增加一栏“Illustrate!”。

  点击其“Options”菜单项,首先会弹出“渲染向导”对话框,通过回答向导提出的问题实现渲染的主要设置。第一步是选择输出的格式,这里选择“Shockwave ”;第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题,一个是选择渲染的风格,一个是选择渲染的部位,这里选择“Cartoon”风格和渲染边线“Lines”部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的时候设置;最后一...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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